WPF仿百度Echarts人口迁移图

GitHub地址:https://github.com/ptddqr/wpf-echarts-map/tree/master

至于颇负盛名的百度Echarts笔者就非常少说了
不打听的情侣一直看官方的例子吧 http://echarts.baidu.com/examples.html

效果图:

1495a.com 1

 

有关可行性:在此以前常听人说wpf动画开多了会很卡,而我也从未写过含有大批量动画片的类型,不清楚实际如何,那个地图显著全都以动画片,所以小编写了个测验动画品质的小程序,生成九15个点和线跑动画,开采完全未有啥难点.

因而wpf做那几个东西一定是截然未有毛病的.附上这些小程序
动画质量测量检验 有意思味的对象能够开点动画
看看windows职责管理器里的cpu和内存的开支景况

 

先说下大概的思路吧:

  1. 比如你未有搞规划的帮你做地图的话,基本得去网络找矢量地图,转后退换到path
  2. 找到省会城市的坐标,那就是活动轨迹的起源和极端
  3. 依照起源终点生成运动轨迹的path和跑动的点,在点上做路线动画,生成二个圆,中央放到到达城市的坐标处
  4. 初叶化进程的卡通

布局

开始的一段时期的早期,咱们得先思量布局,为了防止万一一旦做成用户控件的话,设置尺寸时地图走形.

  1. 最外层分明要用Viewbox,按百分比缩放.需求专注的是,Viewbox内部放的控件是必须有切实可行的尺码的,它技艺实行缩放,当然不自然必供给显式的去设置内部的Width和Height,只要当中有实际意义上的尺码就行.
  2. Viewbox内先放贰个Grid,分成两列Width全体装置成auto,那样能依据个中央调控件的实际尺寸来调节列宽.
  3. 0列放四个StackPanel.这几个是左侧当菜单用的RadioButton的器皿,每一种RadioButton都有切实的上涨的幅度,所以0列就有了具体的增加率
  4. 1列再放二个Grid,这些Grid必必要设置Horizontal阿里gnment=”Left”
    VerticalAlignment=”Top”,正是靠左上角布局,那样她个中的控件就能够给它撑起来,也就有了实际的尺寸,这样Viewbox技术够缩放
  5. 把地图的path全体放到这几个Grid里,path的Stretch必须是None,那样path就能够把这些Grid给撑起来,在这几个Grid里面装有path的上边再放一个Grid,用来做变通的动画用的图纸的容器,他的坐标是和父级Grid的坐标重合的

地图

关于找地图,不佳找,笔者并未有啥好的心得.反正目标便是找三个分包省会标识的地图矢量图,只如果矢量图,我们就应有有办法把他转换到Xmal.

笔者是在百度文Curry找到七个ppt版的矢量地图,0下载券
矢量地图素材 下载下来后用ppt打开,要用微软的,其他或许保留不了源文件,右键地图=>另存为=>选.emf格式,然后用Microsoft
Expression Design张开,然后右键=>导出

1495a.com 2

如此就收获了大家要的path,然后找到每种省集会地方对应的path,取他们的Canvas.Left+Width/2
Canvas.Top+Height/2 正是对应坐标点的(x,y).(笔者算的没这么精美,正是大约加了下.那个工作太枯燥,那不是注重.)

先戏弄下小编找的那一个地图,新加坡和布兰太尔是连在一齐的,绵阳也一去不返不见了,3个都市中华全国总工会体合成了贰个path.所以提议大家自个儿再去找找

注意wpf的坐标都以以左上角开头的(0,0)
向右加x值 向下加y值 前边我们转变的图片定位时都要 x值-自个儿Width/2
y值-本身Height/2 那样手艺让图形的着力对准须求一定的坐标点

有了地图和坐标,大家就能够做上边包车型大巴行事了

变动动画所急需的跑动的点,运动轨迹的path,表示达到城市的圈子

奔走的点

小跑的点,作者用了二个Grid里面套了贰个path和一个Ellipse.

椭圆做阴影,颜色和轨迹一样,加贰个透明掩码OpacityMask,里面是二个放射型的渐变画刷RadialGradientBrush.原点GradientOrigin(0.8,0.5) offset0处设置为不透明,offset1处不反射率设置为2/16.

水滴型的path小编就用blend里的钢笔随便画了二个,获得了它的Data. Fill给二个线型渐变画刷,StartPoint(0,0),EndPoint(1,0),offset0给一个半晶莹剔透的轨迹色,offset1给个不透明的白色.

本条Grid的IsHitTestVisible可以安装成false,不参预命中测量试验,那样鼠标在轨道上时,点通过时,不会卡住轨迹ToolTip的显示.

代码控,想本身写path的话,思路能够参见小编的另一篇博客
WPF绘制轻便常用的Path

都会的圆

他正是个圆形,没什么好说的,注意一下为主的固化就行了 Ellipse
颜色和轨道同样 ToolTip写上您想体现的东西

移步轨迹

自家用的是弧线ArcSegment
八个城市的点规定了,那么能够因此八个点的x,y,遵照勾股定理总结出线段的长度.给二个点,连接那五个都市的点,能够构成一个三角形,多少个城市组成的线条对面包车型大巴充足角能够设置成多少个角度参数,

其一线条固定,对角的角度固定,那么她所对应的外接圆的拱形正是定位的.我们得以依赖正弦定理a/sinA=2r求出外接圆的半径.就能够画出这一个弧线来了.然后得以给这几个path的ToolTip附上鼠标移上去想显示的文字.改下ToolTip的体制就行了

动画

点沿着轨迹跑的卡通

这一部分卡通,作者就不说了,参考周银辉的博客 http://www.cnblogs.com/zhouyinhui/archive/2007/07/31/837893.html

 

都会的圆的动画

给Ellipse的透明掩码OpacityMask加二个放射型的渐变画刷RadialGradientBrush,加多少个节点,offset0,offset1都以不透明的,在他们中间加多少个一心透明的节点,然后动画控制offset值由0到1或由1到0,效果不一样.

1495a.com,开头化进程的动画片

那有的动画其实便是测算时间,在异常的岁月开端合适的动画.

移步轨迹的表现:就是给移动轨迹path的透明掩码给一个线型渐变画刷,依据向左,右,上,下活动,设置好StartPoint和EndPoint,然后七个节点贰个透明,多少个不透明,同不常候从0向1做动画,需求留意的是一旦一前一后运动,一定要透明的老大节点在前头运动,

要不然会出现很奇妙的一颦一笑,把那一个动画的光阴设置成跑动的点的50%的时间.那样轨迹比点跑的快,不至于点跑过去了,路线还从未显现到那

关于城市的圆,那某个加的可比多,首先能够用七个DoubleAnimation来调整Ellipse的发光度,开端时间是轨道呈现的日子,也正是点的日子/2,这样刚好轨迹展现到圆时,圆开头显现,动画时间也设置成轨迹显示时间,那样刚好点运动到圆的时候,圆已经完全表现完.

然后加二个ColorAnimation,来支配圆透明掩码里放射画刷的第一个节点,也等于调整点,让他改成透明,用时0就可以,这样就能够三番五次圆的放射型动画了.先河时间便是点运动到圆的时间.

接下去就是有的RadioButton,ToolTip,Path的体制难题了.那某些豪门看心绪,做个本身心爱的样式就能够了.

 

2016-08-01更新:

将名称注册动画改为目注脚册动画

1495a.com 31495a.com 4

  1         private void AddPointToStoryboard(Grid runPoint, Ellipse toEll, Storyboard sb, Path particlePath, double l, ProvincialCapital from, MapToItem toItem)
  2         {
  3             double pointTime = l / m_Speed;//点运动所需的时间
  4             double particleTime = pointTime / 2;//轨迹呈现所需时间(跑的比点快两倍)
  5             ////生成为控件注册名称的guid
  6             //string name = Guid.NewGuid().ToString().Replace("-", "");
  7 
  8             #region 运动的点
  9             TransformGroup tfg = new TransformGroup();
 10             MatrixTransform mtf = new MatrixTransform();
 11             tfg.Children.Add(mtf);
 12             TranslateTransform ttf = new TranslateTransform(-runPoint.Width / 2, -runPoint.Height / 2);//纠正最上角沿path运动到中心沿path运动
 13             tfg.Children.Add(ttf);
 14             runPoint.RenderTransform = tfg;
 15             //this.RegisterName("m" + name, mtf);
 16 
 17             MatrixAnimationUsingPath maup = new MatrixAnimationUsingPath();
 18             maup.PathGeometry = particlePath.Data.GetFlattenedPathGeometry();
 19             maup.Duration = new Duration(TimeSpan.FromSeconds(pointTime));
 20             maup.RepeatBehavior = RepeatBehavior.Forever;
 21             maup.AutoReverse = false;
 22             maup.IsOffsetCumulative = false;
 23             maup.DoesRotateWithTangent = true;
 24             //Storyboard.SetTargetName(maup, "m" + name);
 25             //Storyboard.SetTargetProperty(maup, new PropertyPath(MatrixTransform.MatrixProperty));
 26             Storyboard.SetTarget(maup, runPoint);
 27             Storyboard.SetTargetProperty(maup, new PropertyPath("(Grid.RenderTransform).Children[0].(MatrixTransform.Matrix)"));
 28             sb.Children.Add(maup);
 29             #endregion
 30 
 31             #region 达到城市的圆
 32             //this.RegisterName("ell" + name, toEll);
 33             //轨迹到达圆时 圆呈现
 34             DoubleAnimation ellda = new DoubleAnimation();
 35             ellda.From = 0.2;//此处值设置0-1会有不同的呈现效果
 36             ellda.To = 1;
 37             ellda.Duration = new Duration(TimeSpan.FromSeconds(particleTime));
 38             ellda.BeginTime = TimeSpan.FromSeconds(particleTime);//推迟动画开始时间 等轨迹连接到圆时 开始播放圆的呈现动画
 39             ellda.FillBehavior = FillBehavior.HoldEnd;
 40             //Storyboard.SetTargetName(ellda, "ell" + name);
 41             //Storyboard.SetTargetProperty(ellda, new PropertyPath(Ellipse.OpacityProperty));
 42             Storyboard.SetTarget(ellda, toEll);
 43             Storyboard.SetTargetProperty(ellda, new PropertyPath(Ellipse.OpacityProperty));
 44             sb.Children.Add(ellda);
 45             //圆呈放射状
 46             RadialGradientBrush rgBrush = new RadialGradientBrush();
 47             GradientStop gStop0 = new GradientStop(Color.FromArgb(255, 0, 0, 0), 0);
 48             //此为控制点 color的a值设为0 off值走0-1 透明部分向外放射 初始设为255是为了初始化效果 开始不呈放射状 等跑动的点运动到城市的圆后 color的a值才设为0开始呈现放射动画
 49             GradientStop gStopT = new GradientStop(Color.FromArgb(255, 0, 0, 0), 0);
 50             GradientStop gStop1 = new GradientStop(Color.FromArgb(255, 0, 0, 0), 1);
 51             rgBrush.GradientStops.Add(gStop0);
 52             rgBrush.GradientStops.Add(gStopT);
 53             rgBrush.GradientStops.Add(gStop1);
 54             toEll.OpacityMask = rgBrush;
 55             //this.RegisterName("e" + name, gStopT);
 56             //跑动的点达到城市的圆时 控制点由不透明变为透明 color的a值设为0 动画时间为0
 57             ColorAnimation ca = new ColorAnimation();
 58             ca.To = Color.FromArgb(0, 0, 0, 0);
 59             ca.Duration = new Duration(TimeSpan.FromSeconds(0));
 60             ca.BeginTime = TimeSpan.FromSeconds(pointTime);
 61             ca.FillBehavior = FillBehavior.HoldEnd;
 62             //Storyboard.SetTargetName(ca, "e" + name);
 63             //Storyboard.SetTargetProperty(ca, new PropertyPath(GradientStop.ColorProperty));
 64             Storyboard.SetTarget(ca, toEll);
 65             Storyboard.SetTargetProperty(ca, new PropertyPath("(Ellipse.OpacityMask).(GradientBrush.GradientStops)[1].(GradientStop.Color)"));
 66             sb.Children.Add(ca);
 67             //点达到城市的圆时 呈现放射状动画 控制点的off值走0-1 透明部分向外放射
 68             DoubleAnimation eda = new DoubleAnimation();
 69             eda.To = 1;
 70             eda.Duration = new Duration(TimeSpan.FromSeconds(2));
 71             eda.RepeatBehavior = RepeatBehavior.Forever;
 72             eda.BeginTime = TimeSpan.FromSeconds(particleTime);
 73             //Storyboard.SetTargetName(eda, "e" + name);
 74             //Storyboard.SetTargetProperty(eda, new PropertyPath(GradientStop.OffsetProperty));
 75             Storyboard.SetTarget(eda, toEll);
 76             Storyboard.SetTargetProperty(eda, new PropertyPath("(Ellipse.OpacityMask).(GradientBrush.GradientStops)[1].(GradientStop.Offset)"));
 77             sb.Children.Add(eda);
 78             #endregion
 79 
 80             #region 运动轨迹
 81             //找到渐变的起点和终点
 82             Point startPoint = GetProvincialCapitalPoint(from);
 83             Point endPoint = GetProvincialCapitalPoint(toItem.To);
 84             Point start = new Point(0, 0);
 85             Point end = new Point(1, 1);
 86             if (startPoint.X > endPoint.X)
 87             {
 88                 start.X = 1;
 89                 end.X = 0;
 90             }
 91             if (startPoint.Y > endPoint.Y)
 92             {
 93                 start.Y = 1;
 94                 end.Y = 0;
 95             }
 96             LinearGradientBrush lgBrush = new LinearGradientBrush();
 97             lgBrush.StartPoint = start;
 98             lgBrush.EndPoint = end;
 99             GradientStop lgStop0 = new GradientStop(Color.FromArgb(255, 0, 0, 0), 0);
100             GradientStop lgStop1 = new GradientStop(Color.FromArgb(0, 0, 0, 0), 0);
101             lgBrush.GradientStops.Add(lgStop0);
102             lgBrush.GradientStops.Add(lgStop1);
103             particlePath.OpacityMask = lgBrush;
104             //this.RegisterName("p0" + name, lgStop0);
105             //this.RegisterName("p1" + name, lgStop1);
106             //运动轨迹呈现
107             DoubleAnimation pda0 = new DoubleAnimation();
108             pda0.To = 1;
109             pda0.Duration = new Duration(TimeSpan.FromSeconds(particleTime));
110             pda0.FillBehavior = FillBehavior.HoldEnd;
111             //Storyboard.SetTargetName(pda0, "p0" + name);
112             //Storyboard.SetTargetProperty(pda0, new PropertyPath(GradientStop.OffsetProperty));
113             Storyboard.SetTarget(pda0, particlePath);
114             Storyboard.SetTargetProperty(pda0, new PropertyPath("(Path.OpacityMask).(GradientBrush.GradientStops)[0].(GradientStop.Offset)"));
115             sb.Children.Add(pda0);
116             DoubleAnimation pda1 = new DoubleAnimation();
117             //pda1.From = 0.5; //此处解开注释 值设为0-1 会有不同的轨迹呈现效果
118             pda1.To = 1;
119             pda1.Duration = new Duration(TimeSpan.FromSeconds(particleTime));
120             pda1.FillBehavior = FillBehavior.HoldEnd;
121             //Storyboard.SetTargetName(pda1, "p1" + name);
122             //Storyboard.SetTargetProperty(pda1, new PropertyPath(GradientStop.OffsetProperty));
123             Storyboard.SetTarget(pda1, particlePath);
124             Storyboard.SetTargetProperty(pda1, new PropertyPath("(Path.OpacityMask).(GradientBrush.GradientStops)[1].(GradientStop.Offset)"));
125             sb.Children.Add(pda1);
126             #endregion
127         }

View Code

2016-12-19更新:

发布到GitHub,地址:https://github.com/ptddqr/wpf-echarts-map/tree/master

 

源码下载:仿百度Echarts人口迁移图.zip

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